小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

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(4) 自己原创的游戏规则(这是卖点?)(5)初期为开源项目,希望为开源社区做贡献。……目前团队代码小组,游戏设计小组,以及市场部。 我们希望招到的小伙伴:1.……游戏开发工程师:负责对游戏的设计开发欢迎咨询:shawn微:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

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学校>童工?金钱=恶魔?……(顺便说一下,之所以 RPG 在任务冲突设计方面如此依赖传说背景远古的邪恶元素,正是因为创造传说比创造一个具有可信权力关系的活生生的世界要容易得多……如果我们能够复活死者来做粗野的工作,你会这样做?那死者的家人和宗教信仰怎么

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

对游戏品质性能负责。……良好的shader开发经验;6、良好的编程习惯和风格,逻辑思维能力强,学习能力强,具有良好沟通能力,……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗

同级生 2(Doukyuusei 2)

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学校不少女生都对龙之介报好感,但并没有明确的恋人关系。……在为期两周的寒假,龙之介会有机会一名女子确定关系,并顺带解决前途去向问题。……游戏的正戏主要是龙之介寒假期间在八十八町邻近的如月町游荡,借以创造不同女性角色互动搭讪的条件

鱼骨(Fishbones)

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是我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……而你一个信息,强烈的真理。谢谢你的医疗请求。我们希望我们能远离不自然的箭头

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……我们指出“三元关系”的现实性,就如同那看不见的治理层管理层从来不会被讨论,而总是可以在某些场合随意地谩骂现状的原因是……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

indienova.com/steam/game/1341290

秘密谜题都隐藏在阴影。请注意,在这次神秘的南极冒险中,一切都不是看上去那么简单。……你们能力逃离?还是你们会被永远……困在这里?……惊险的故事: 很多要发现的东西,也有很多要害怕的东西——你已经见过小丑了,但他真的是城堡岩石最强大的生物

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(Atta: Spot the Oddities in the Strange Hotel)

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在旅途中,会发生奇怪神秘的事件,但没有必要担心。即使你遭受了通常会致命的伤害,也没关系!……那就是从第一个楼层开始了变化,输入特定物品的数量到电梯,然后就会下到下一层。……酒店承诺全力配合 PIC,而 PIC 则承诺向酒店提供技术支持确保景点安全,双方建立了良好的关系

回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

尽管伊吹兰只想尽快离开,但是突如其来的杀人事件学校接踵而至的谜团,使她不得不留在这里……《回溯依存……》是由OrcaLayout制作组独立开发,虽然组里只有吃货红毛(制作人)鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏……Q:看介绍属性,这是跑团?A:不是,只是有些属性检定的部分,硬要说的话,类似一点点TOC规则

版本:Early Access


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